為協助我國業者掌握零接觸產業趨勢、瞭解5G對宅經濟的影響,由經濟部國際貿易局與外貿協會主辦、台灣遊戲產業振興會協辦的「5G既出 誰與爭鋒」遊戲產業國際論壇於7月3日在台北國際會議中心舉行。這次的活動是臺灣面對後疫時期推動防疫新生活期間,貿協首度針對遊戲產業所辦理的國際線上線下論壇,邀請臺日韓3位國際遊戲產業專家,一次瞭解次世代網路遊戲、電競產業大未來以及5G發展如何影響雲端串流遊戲與AR/VR的未來商機。 外貿協會葉明水秘書長表示疫情帶來危機也帶來轉機,我們要加速疫情後的景氣復甦力道,就要掌握後疫時期新的競爭優勢。貿協在疫情期間推出許多線上服務例如線上小型機動拓銷團、視訊採購洽談會等協助我國業者不出國也可以爭取海外商機,其中「防疫」及「宅經濟」專區廣受國際買主歡迎、「整合式線上展」讓全球商機不漏接以及線上「防疫國家館」建構一站式服務,協助我商掌握全面性的零接觸商機爭取國際曝光度。經濟部國際貿易局戴婉蓉主任秘書於致詞中表示,蔡總統今年就職演說提示要打造「六大核心戰略產業」,讓台灣成為未來全球經濟的關鍵力量,例如我們要持續強化資訊及數位相關產業發展,並結合5G時代與數位轉型。 針對5G議題,台灣...
由外貿協會(TAITRA)主辦之第70屆「2016台北國際禮品暨文具展」,為亞洲最重要的禮贈品採購平台之一,除台灣廠商外,匯集了來自日本、不丹、尼泊爾、瓜地馬拉及波蘭等外商參展,展出各類禮贈品、文具辦公用品、設計產品、3C禮品、家用及家飾品,今年更首度邀請「設計師連線」規劃專區,展出各式文創產品。展期間舉辦精彩活動如採購洽談會及研討會等!
土耳其國家人口年輕,使用桌上型電腦進行電玩遊戲的時間為全世界第三名,約達2,200萬人口且持續成長中,臺灣主力電競品牌皆已進駐土耳其,本(104)年度由經濟部國際貿易局主辦,外貿協會(TAITRA)負責執行「臺灣產業形象廣宣計畫」,為協助臺灣電競品牌深耕土耳其市場並與年輕玩家溝通,選定土耳其熱門電競遊戲《英雄聯盟》(League of Legends) 號召學子組隊參與,辦理伊斯坦堡《台灣精品盃電競賽》(Taiwan Excellence Gaming Cup @Istanbul),邀請臺灣七大主流電競品牌華碩電腦、微星科技、技嘉科技、迎廣科技、曜越科技、創見資訊、全漢科技共同贊助,透過七大品牌亮點產品所組裝的”超級臺灣電腦”,讓選手於決賽日現場競技使用,從激烈遊戲中實際體驗臺灣產品的高規格高效能,本活動創下紀錄,為全土耳其第二大規模賽事,僅次於LoL(League of Legends)遊戲聯盟主辦之規模,可謂非遊戲聯盟自辦賽最大規模賽事,全球同步收看人數初估達14萬人次。 新聞稿 http://www.taiwantrade.com.tw/CH/bizsearchdetail/7893011 貿易局與貿協攜手廠商搶攻土耳其電競市場,台...
由經濟部國貿局主辦、中華民國對外貿易發展協會(外貿協會,TAITRA)執行的「2014臺灣行動遊戲新人獎暨商務媒合會」歷經42小時競爭,十萬首獎得主出爐,由學生團隊DCT 6 Mass奪得!除了獎金外,還獲得由創夢市集提供為期六個月的育成顧問服務及創業支援,以及由Unity 贊助每人一年期Unity Pro License。評審表示,他們的作品AR卡極具商業價值,且完整性高,才能從25組團隊中脫穎而出。
佳美能科技加入台灣經貿網會員已邁入第四年,集開發、設計、生產、銷售為一體,主要產品有數位相機電池、攝影機電池、PDA電池、筆記型電腦電池、MP4、遊戲機電池、股票傳呼機電池,CASIO手持紅外線掃描器電池及其充電器等。開發生產的產品已超過5000多款,是目前國內數位3C配件行業中,型號、品種最齊全,開發速度最快的公司。 不僅可以自行生產開發製造,亦可代理銷售各式產品,一條龍的一貫化作業,廣泛拓展OEM、ODM服務,並運用充裕的勞動力即龐大的經濟能力提供國際市場上所需的產品製造、組裝之委託代工服務。 佳美能科技擁有多條Polymer自動化電芯生產線,生產速度及製品準確度為一般工廠的五倍,不受外形限制,可依產品規格訂製,能短時間內滿足市場需求,品質、安全性及穩定性都是業界中最高標的。 本影片由外貿協會(TAITRA)台灣經貿網製作,感謝佳美能協助採訪。
為因應行動遊戲快速崛起的趨勢,外貿協會(TAITRA)特別邀請到今年度最熱門的《刀塔傳奇》開發商莉莉絲科技執行長王信文,以及Facebook大中華區平台合作商務總監劉玨君來臺,分享他們在開發及營運模式的成功之道,預見行動遊戲新未來! 遊戲產業振興會現任會長華義國際董事長黃博弘、歷任會長雷爵科技董事長張厥猷、樂陞科技董事長許金龍等3任會長,共同關注臺灣行動遊戲產業未來發展趨勢,此次也將聯袂出席,與對岸行動遊戲產業菁英互動交流,兩岸人才齊聚一堂,並與現場聽眾經驗分享。
2013年臺灣GDP近新台幣15兆元,其中服務業產值約新台幣9.85兆元,占68.29%,將近7成,服務業已然成為驅動臺灣經濟發展的重要產業之一。為強化我服務業對外輸出,今(2014)年經濟部國際貿易局特別委託外貿協會(TAITRA)執行「服務業國際行銷及海外布局計畫」,邀請到國內包含連鎖加盟、資訊服務、觀光醫療、文化創意產業等業者代表,分享他們成功行銷及海外布局的經驗。
全球遊戲產業開發者引領期待的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)在去(101)年廣受好評之下,今(102)年再度來台舉辦,該會是全球最具權威的遊戲產業盛會,更是全球最大互動的娛樂產業研討會。 GDC全球系列活動由UBM Tech公司主辦,每年3月於加州舊金山的GDC活動、8月於德國科隆之GDC Europe、9月中國上海的GDC China及11月加州洛杉磯的GDC Next等,吸引程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發等相關專業人共襄盛舉之國際盛會。2013年由經濟部國際貿易局、UBM Tech公司主辦,外貿協會(TAITRA)、UBM China及遊戲產業振興會執行的「2013遊戲開發者大會-台北峰會」於12月5日至6日為期兩天盛大舉行。