2026年世界盃足球FIFA將對墨西哥數位基礎設施構成嚴峻挑戰

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距離2026年FIFA世界盃開幕不到一年,墨西哥正面臨升級其數位基礎設施的挑戰,以符合FIFA設定的嚴格技術標準。與同為主辦國的美國與加拿大相比,墨西哥在連線品質與頻譜可用性方面存在顯著差距,若要確保賽事期間的順利運作,必須加快推動公私部門合作的數位升級戰略。

推動這場數位現代化的動力並非來自墨西哥政府的主動規劃,而是FIFA的明確要求。Sellcom Solutions的執行合夥人Norberto Maldonado表示,這些技術升級並非墨西哥政府的請求,而是FIFA的規定。本屆世界盃將在規模與複雜度上創下紀錄,這是史上首次有48支參賽隊伍、總計104場比賽,並在三個國家共同舉辦,對於科技資源的需求遠超以往。FIFA所設定的標準,旨在為全球媒體、隊伍與觀眾提供一致且高品質的體驗。

回顧過去幾屆賽事的科技應用已為本屆設定先例,2018 年俄羅斯世界盃引入了穩定的4G/LTE網路與VAR(影像助理裁判)系統,並支援4K播放技術;2022年卡達世界盃更進一步,大規模在體育場與高密度區域部署5G 網路,由愛立信與Ooredoo等業者主導,使數據傳輸速度達到Gigabit級別,並能處理前所未有的流量高峰。在法國對摩洛哥的準決賽期間,每分鐘的資料傳輸量一度突破132 TB,展現了電信基礎設施的關鍵作用。

而對於即將到來的2026年賽事,預期需求將不僅延續,甚至大幅超越前例。作為開幕戰主場的墨西哥城阿茲特克體育場(現名為巴諾特球場),以及瓜達拉哈拉與蒙特雷的其他比賽場地,墨西哥必須確保其數位基礎設施能夠承受如此龐大的流量,並提供進階的數位服務。

目前,墨西哥面臨的主要障礙在於其電信基礎建設與美加相比存在明顯差距。根據Ookla數據,墨西哥固定寬頻的平均下載速度為90 Mbps,遠低於美國的291 Mbps 與加拿大的243 Mbps,行動網路的落差更為明顯,墨西哥平均僅48 Mbps,而美國與加拿大分別為176 Mbps 與105 Mbps。

此外,墨西哥在無線電頻譜分配上的長期延遲也限制了5G的推動。雖然部分臨時性授權已發放,例如授權阿茲特克電視台(Televisión Azteca)在600 MHz頻段進行8K測試播送,但這些措施僅為權宜之計,無法根本解決結構性不足的問題。

為彌補這些差距,政府與業界近來已展開一系列行動,根據《Proceso》報導,2025 年 1 月,聯邦電信機構(IFT)批准聯邦電力委員會(CFE)收購Altán Redes的股份,重新啟動「共享網路」(Red Compartida),這是一個全國性4G基礎設施平台。同時,IFT也成立5G技術委員會,以統籌規劃技術部署與監測進度。在其他方面,墨西哥國家電力公司CFE與墨國最大電信業者Telmex等公司正合作擴展高容量光纖網路,並同步推進網際網路節點與資料中心的布建。在民間領域,像Visa這類贊助商也推動無現金支付環境,為體育場、公共運輸與周邊商家安裝付款終端機與應用程式支援。

此外,多項新興技術預計將大幅提升賽事觀賽體驗,一套以人工智慧協助判決的VAR系統將上線,由演算法即時分析比賽畫面以減少人為誤判。墨西哥的體育場館,尤其是巴諾特體育場,也預計導入虛擬實境設備,讓觀眾能以沉浸式角度即時觀看比賽。此外,安控系統也將納入 AI 技術,利用臉部辨識與行為監測技術進行出入口管理與風險預警。

Maldonado 向《MVS Noticias》指出,這些數位基礎設施若規劃妥善,將可轉化為永久性資產,進一步加速墨西哥的數位轉型。但若缺乏長遠規劃,也可能淪為昂貴卻使用率低落的臨時建設。他也強調,屆時大量的資料處理將集中於本地資料中心,將對碳排產生不小壓力,因此可持續發展亦應納入整體賽會規劃中。

隨著全球網路普及率已突破70%(相較於 2022 年的62%),加上各種連網裝置持續增加,預期2026年世界盃期間的行動與固定網路數據消耗將創下歷史新高,每場比賽都將產生數十萬筆同時連線的資料傳輸量,挑戰墨西哥的數位基礎設施極限。

資料來源:Mexico Business News
原文網址:https://mexicobusiness.news/tech/news/fifa-world-cup-2026-challenge-mexicos-digital-infrastructure