
受疫情影響,睽違2年的第21屆「漫畫博覽會」於2022年7月28日至8月1 日假台北世貿一館盛大登場,並與「台灣國際電玩電競產業展」以及「台北國際電影玩具暨玩具創作大展」同步舉行。本屆展覽計有110家廠商使用約800個攤位,辦理超過30場活動,展出內容匯聚超人氣動漫作品、遊戲、電競、玩具、模型、公仔、文創商品及音樂、戲劇、潮流服飾、生活動品等,期盼能在疫情紛擾的時刻突破封鎖,為相關產業鏈再創嶄新的一頁。
以「創意」為核心的動漫產業有著廣泛發展的能量,所衍生的周邊產業鏈更是不容小覷。據統計,全球動畫、遊戲、電競等超媒體ACGE(A代表的是「動畫」、C是「漫畫」、G是「遊戲」、E是「電競」)相關產業商機超過新臺幣200億元,本屆漫畫博覽會是全臺唯一ACGE整合的展覽,讓動漫無垠的能量充分整合與延伸。本屆展覽規劃許多不同凡響的創意焦點及多元萬象的內容,除網羅豐沛的動漫作品外,更結合電競、遊戲、娛樂、知識、玩具、文創、戲劇、音樂等,讓精采十足的動漫相關產業,光采吸睛的呈現。
此外,為振興臺灣原創動漫市場,鼓勵原創出版之餘,帶動國內民眾原創漫畫、小說閱讀及消費的正向風氣,由社團法人中華動漫出版同業協進會主辦、文化內容策進院指導及社團法人台灣遊戲產業振興會、社團法人動畫特效協會、新媒體暨影視音發展協會共同協辦的「第一屆原創IP風雲榜」也同步於本屆展覽舉辦,共徵集56部原創漫畫、45部原創小說,邀請跨領域業者共襄盛舉,發掘臺灣的精采原創漫畫及小說,開創IP多元應用並開發新商機。
5天展期也提供「商務媒合洽談中心服務」給所有來訪貴賓使用,以促進與參展業者之商業合作及交流機會,振興及活絡臺灣動漫市場。
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經濟部國際貿易署
中華民國對外貿易發展協會




