微軟(Microsoft)公司以687億美元收購遊戲行業「使命召喚」(Call of Duty)擁有者Activision Blizzard

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資料蒐集:波蘭/駐波蘭代表處經濟組

資料來源:2022.01.18   TVP World, Reuters

 

據波蘭公共無線廣播電台(IAR)報導,微軟(Microsoft)公司以687億美元收購「使命召喚」(Call of Duty)擁有者Activision Blizzard,這是視訊遊戲行業歷史上最大的一筆交易。該公司越來越傾向於投資「元宇宙」(metaverse),該公司認為這將為其帶來巨額利潤。

 

Microsoft118日週二宣布的全現金交易是其有史以來最大的一筆收購,將增強其在蓬勃發展的視訊遊戲市場上的火力,在該市場上該公司與領先的騰訊公司(Tencent)和索尼公司(Sony)展開競爭。

 

此收購還代表這家美國跨國公司對「元宇宙」的賭注,人們可以在虛擬線上世界中工作、娛樂和社交,正如其許多最大的競爭對手已經在做的那樣。高階主管們談到Activision每月4億活躍用戶是這筆交易的一大吸引力,以及這些社區在微軟公司的各種元宇宙中扮演的重要角色。

 

Microsoft迄今為止已避免GoogleFacebook面臨的那種審查,但這筆交易將使其成為世界第三大遊戲公司,這將使該公司受到立法者的關注。

 

這筆交易是在Activision Blizzard疲軟之際進行的,Activision Blizzard擁有「使命召喚」(Call of Duty)、「糖果粉碎」(Candy Crush)、「暗黑破壞神」(Diablo)、「守望先鋒」(Overwatch)、「星際爭霸」(Starcraft)和「魔獸爭霸」(Warcraft)等遊戲品牌。在交易宣布之前,其股價受到員工性騷擾和幾位高級管理人員不當行為的指控的打擊,自去年創下歷史新高以來已下跌超過 37%

 

Microsoft執行長薩蒂亞納德拉說,對於Activision Blizzard來說,推動其新的文化承諾至關重要,他並補充稱,這次收購的成功將取決於它。

 

根據研究公司 Mordor Intelligence 的數據,2021年全球視訊遊戲市場價值1,737 億美元,預計到2027年將增長到3,144億美元。

 

作為三大遊戲機製造商之一,Microsoft已經可以在該領域佔據重要的灘頭陣地。近年來,該公司一直在進行投資,例如以數10億美元的價格收購「我的世界」(Minecraft)製造商Mojang StudiosZenimax。該公司還推出了一項名為Xbox Cloud Gamin 的流行雲端遊戲服務,擁有超過2,500萬用戶。

備註:經濟部駐外單位為利業者即時掌握商情,廣泛蒐集相關資訊供業者參考。國際貿易局無從查證所有訊息均屬完整、正確,讀者如需運用,應自行確認資訊之正確性。