一、產業總覽:規模與效益雙增長
2025 年上半年,湖南文旅產業交出了一份顛覆傳統認知的成績單。不再是單一的 “看山看水看風景”,如今的湖南文旅,正以 “玩文化、享體驗” 的新姿態吸引全球目光 —— 全省旅遊總收入突破 5350.98 億元(人民幣,以下同),入境遊客量更以 35.39% 的同比增幅強勢攀升。這場從 “觀賞” 到 “沉浸” 的跨越背後,數位化技術的深度賦能與多元業態的創新突破,不僅重構了遊客的體驗模式,更讓湖南文旅成為推動區域經濟高品質發展的核心引擎,其轉型成效已在亮眼資料中清晰顯現。
二、核心亮點:三大維度驅動產業升級
1. 新業態啟動消費潛力
- l 體驗升級催生熱點:杜甫江閣《喜相逢》唐風夜遊項目門票收入同比增長 95%,成為長沙必朝聖景點;邵陽城步《巫水河邊月正圓》項目帶動當地過夜遊客占比從 30% 躍升至 68%,並實現村民人均增收 3,200 元,達成 “一戲活一城” 效應。
- l 跨界融合放大效應:長沙陶喆演唱會推動夜間消費增長 47%,跨城觀眾占比 68%;懷化安江半程馬拉松,不僅吸引大量參賽者,更帶動當地餐飲住宿消費增長 130%,農特產品銷售額達 800 萬元,為周邊產業帶來豐富商機。
2. 科技賦能產業轉型
- l 平臺集聚效應顯現:馬欄山視頻文創產業園作為核心載體,已匯聚 5 家主機板上市公司、202 家規上企業及 6.4 萬名產業人才,形成強大產業集群。
- l 創新產品重塑體驗:園區內企業推出多類數位產品,如芒果數智 “山海” APP 讓文物 “活” 起來,野子科技《一夢入大唐》VR 項目實現 “從看故事到走進故事” 的體驗升級。
- l 金融與生態支撐完備:園區設有 22 億元創業投資基金、5 億元產業引導基金及 1 億元 “馬駒計畫” 專項資金,覆蓋企業全生命週期;湖南動漫遊戲產業上半年收入亦達 285.03 億元,草花互動憑藉湖湘元素遊戲實現月營收 1.5 億元,展現數位文旅潛力。
3. 政企協同優化生態
- l 政策與服務落地:湖南實施文旅產業倍增計畫,出臺 15 條促消費措施,並針對重點企業提供貼心支援,如每月跟進草花互動需求、馬欄山園區提供免費通勤班車與人才公寓。
- l 合作案例成效顯著:長沙銅官窯國風樂園經司法重整後,憑藉門票降價、表演升級及政府資源支持,遊客量增長超 40%;善禧文化開發 1 萬餘種文創商品,佈局 30 個打卡點銷售網絡,去年營收突破億元。
三、未來展望:高質量發展空間廣闊
當前,湖南文旅產業正圍繞 “文化 + 旅遊”“文化 + 科技” 深度融合,加速向數位元化、智慧化、多元化方向升級。隨著馬欄山園區建設推進,以及數位文博、動漫遊戲等項目陸續落地,產業規模與影響力將進一步擴大。
展望未來,伴隨消費者對高品質文旅體驗的需求提升,疊加政策、科技的持續賦能,湖南文旅產業的商機將進一步釋放。無論是沉浸式體驗、數位文旅產品,還是跨界融合業態,均有廣闊發展空間,預期將吸引更多投資者與創業者入局,推動產業實現更高層次躍遷。
附:湖南文旅產業重點數據對照表
數據類別 | 具體指標 | 數值 | 同比增長 |
總體產業規模(2025 年上半年) | 全省海內外遊客人次 | 4.31 億人次 | 9.27% |
| 全省旅遊總收入 | 5350.98 億元 | 8.75% |
| 入境遊客人次 | 125.4 萬人次 | 35.39% |
新業態消費數據 | 杜甫江閣《喜相逢》門票收入 | - | 95% |
| 邵陽城步《巫水河邊月正圓》過夜遊客占比(五一假期) | 68% | 從 30% 躍升(增幅 38 個百分點) |
| 邵陽城步《巫水河邊月正圓》周邊村民人均增收 | 3200 元 | - |
| 長沙陶喆演唱會夜間消費拉動 | - | 47% |
| 長沙陶喆演唱會跨城觀眾占比 | 68% | - |
| 懷化安江半程馬拉松餐飲住宿消費拉動 | - | 130% |
| 懷化安江半程馬拉松農特產品銷售額 | 800 萬元 | - |
科技賦能與產業生態 | 馬欄山視頻文創產業園主機板上市公司數量 | 5 家 | - |
| 馬欄山視頻文創產業園規上企業數量 | 220 家 | - |
| 馬欄山視頻文創產業園吸引產業人才數量 | 6.4 萬人 | - |
| 馬欄山視頻文創產業園創業投資基金總規模 | 22 億元 | - |
| 馬欄山視頻文創產業園產業引導基金規模 | 5 億元 | - |
| 馬欄山視頻文創產業園「馬駒計畫」專項資金 | 1 億元 | - |
| 湖南動漫遊戲產業上半年收入(2025 年) | 285.03 億元 | 9.32% |
| 草花互動月營收(融入湖湘元素遊戲) | 1.5 億元 | - |
政企合作與案例數據 | 長沙銅官窯國風樂園遊客量 | - | 40% 以上 |
| 善禧文化文創產品 SKU 數量 | 超 1 萬種 | - |
| 善禧文化文創產品銷售打卡點數量 | 30 個 | - |
| 善禧文化去年營收 | 過億元 | - |




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