300 億投資 + 5 大國際電競賽事!2025 成都數位文創大會釋放全球合作機會

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作為成都數位文創領域的年度頂級盛會,「成都國際數位文創生態夥伴大會」已逐步成為鏈接全球產業資源、展示城市產業實力的核心平臺。近年來,成都憑藉「國家文化和科技融合示範基地」、「全國首個版權示範城市」的底蘊,數位文創產業規模持續膨脹,2024年數位文創核心產業總規模已達3,819億元(人民幣,以下同),產業增加值占GDP比重突破11.91%,成為推動城市經濟轉型的關鍵動能。在此背景下,「2025 成都數位文創大會」以「數位星耀蓉城」為主題,於本(2025)年10月23日,在天府新區科創生態島開幕,吸引全球340多位產業領軍者共謀發展。

會中發布《2025中國數位文創城市指數》,這份指數建立了中國大陸第一個城市級數位文創數據評價模型,能透過科學數據衡量城市數位創意生態的成熟度與成長潛力。在此次評估中,成都憑藉人才儲備、產業生態穩定、城市活力等指標的優異表現,綜合排名拿下全國第四,僅次於北京、上海、深圳。

大會現場同步發布《成都數位文創百億合作機會清單》,鎖定影視動畫、遊戲電競、創意設計等六大產業領域,一次性推出52個具體合作專案,釋放近300億元的投資機會,誠摯邀請全球合作夥伴,將清單上的「機會點」轉化為產業鏈中的「成長力」。

當天另有29個重點專案集中簽約,總金額近百億元,內容涵蓋: 天府影韻小鎮、熊貓星球西南文創中心…等,其中「文創IP合作專案」亮點頗多。成都夢工廠與北京遊戲穀董事長透露,此次簽約的知名動漫遊戲IP專案,將規劃IP衍生周邊、主題體驗空間及影視聯動開發,預估整體IP生態產值可達數十億元。這類合作是成都IP產業實力的縮影:當地不僅培育出《哪吒》、《王者榮耀》…等現象級IP,還打造了《遮天》、《十萬個冷笑話》…等精品IP矩陣,2024年四川自貿區成都區域遊戲電競營收更逼近700億元,遊戲研發占比位居全國第一。目前全市聚集IP相關鏈主企業11家、上市企業7家,3家企業入選全國文化(成長性)企業30強,形成從孵化到商業化的完整IP生態鏈。

這次大會充分展現「開放樞紐」特性,會中正式成立「成都國際數位文創產業聯盟」。該聯盟由瑞士、英國、韓國等六個國家及地區的權威機構共同發起,未來將聚焦產業研究、資源協同與國際合作三大方向,搭建數位文創出海平臺,協助優秀IP拓展全球市場。好萊塢動畫出品人阿特爾・伊索姆、韓國萊森娛樂董事長李炳圭等國際大咖參會,迪士尼、育碧等22家全球頭部企業現場共建生態圈,印證成都對國際資源的整合能力。

賽事是挖掘產業價值的核心管道,而電競賽事更是成都的標誌性優勢領域。大會當天不僅啟動「成都國際數位文創創新應用大賽」,更官宣五大世界級電競賽事落戶,包括單場收視率近億人次的「英雄聯盟全球總決賽」。數據顯示,2024年成都共舉辦電競賽事超200場,其中,國際賽事占比達35%,以15.3%的全國賽事承辦比例穩居全國第二,僅次於上海。這些賽事吸引超200萬線下觀眾與數億線上流量,背後是當地紮實的產業基礎:全市註冊電競相關企業逾1.1萬家,包含遊戲研發公司4816家、電競俱樂部176家,7家俱樂部位列全國前列;電子科技大學等10餘所高校開設電競專業,在校學生超5000人,為產業輸送穩定人才儲備。

值得一提的是,大會落幕後,成都接續迎來「王者榮耀十周年」系列活動,線下主題展、玩家見面會等吸引全國玩家匯聚。這類頂級IP活動落地,進一步印證成都超500萬電競用戶的市場底蘊,以及「賽事落地—用戶聚集—產業配套」的生態優勢。

從大會的資源聚合,到後續的活動接續; 從數據亮眼的現狀,到清晰可期的規劃,成都正以電競與IP為雙引擎,加速從「內容爆款聚集地」向「國際產業集群」邁進。