iPhone遊戲最暢銷

iPhone遊戲最暢銷

幾年下來,精密武器、強大敵人以及效果逼真的爆炸場面,一直是電腦遊戲市場不可或缺的主流發展。不過意外的是隨著消費型電子寵兒:iPhone與iPod Touch的普及率越來越高,軟件工程師開始制作趨向小而精巧、價格便宜的電玩遊戲,而這種趨勢已經漸漸引起業界與專家的註意。


《洛杉磯時報》報導稱,蘋果iPhone與iPod Touch的誕生,讓產值400億美元的遊戲軟件產業漸漸起了一些改變。目前,有許多開發商正在針對數以千計的現有遊戲研究,找出哪些適合重新改良後可重新在iPhone上推出。


雖然近年來設計精良、圖像高密集的大型遊戲為主流趨勢,但業者已經開始著手開發更「小而巧,又不太貴」的電玩遊戲,可用於掌上型的電子產品。


有業者說,「iPhone已經改變了一切。」,它不單單只是掀起硬件革命,擁有超過25000個應用軟件的網絡商店App Store也帶動了一股新潮流。透過iPhone與iPod Touch的觸控式面板、網絡連結功能等,讓許多遊戲開發商趁勢而起,每一天最暢銷熱賣的10大應用軟件中,遊戲就佔了6到8個。


統計指出,自去年7月以來App Store締造了8億次的下載成績,有些軟件是免費的,有些則需要0.99到10美元不等,而蘋果則是分紅三成。在使用App Store來下載遊戲的iPhone用戶中,有1/3都下載了打擊樂遊戲「Tap Tap Revenge」,市佔率居冠。


最重要的是對於業界而言,一個要價不到10美元的電玩遊戲,著實是趨勢的一大改變。因為一個典型的單機遊戲或是電腦遊戲售價通常為30至60美元左右。現在市面上有超過1700萬臺iPhone與將近1300萬臺iPod Touch,這一個日漸形成的龐大市場,哪個公司敢輕忽?


雖說這種小型、便宜、快速的遊戲發展趨勢,並非完全一個全新的概念。十年前藝電研發的「虛擬人生」(Sims)遊戲,就首度開創銷售虛擬物件的潮流,包括服裝、寵物與傢具等。在1990年代中期,教育界也有人倡導作者應使用大量且快速的程式原型來呈現概念,而不是苦於研發出單一項目。不過投資機構Bing Gordon指出,蘋果帶來的真正突破是推出iTunes與App Store,徬彿如打開了閘門一樣,讓消費者可以真正用便宜的價格購買大量的遊戲。