首屆「遊戲開發者大會-台北峰會」盛大登場

首屆「遊戲開發者大會-台北峰會」盛大登場

廣受業者期待、首屆「遊戲開發者大會(GDC)台北峰會」於今(26)日在台北隆重舉行,開幕當天吸引海內外專業人士超過660人與會,其中逾百人來自美國、巴西、澳洲、日本、新加坡、香港、澳門、中國大陸等12個國家及地區。現場座無虛席,無論是主題演講或分場座談,都受到業者熱烈回響。

「遊戲開發者大會(GDC)台北峰會」由經濟部國際貿易局委辦,外貿協會、億百媒會展(上海)有限公司(UBM China)及遊戲產業振興會共同執行。本活動自本(2012)年6月26日至27日在台北國際會議中心舉行。

遊戲開發者大會(Game Developers Conference 簡稱GDC),係全球規模最大、最專業及歷史最悠久的遊戲產業專業論壇。GDC系列年會包含每年3月於美國加州舊金山的GDC活動、10月德州奧斯汀的GDC Online、8月於德國科隆之GDC Europe及11月中國大陸上海的GDC China等,是程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發相關的專業人士必參與的國際盛會。

外貿協會葉明水副秘書長於開幕致詞時表示,非常感謝貿易局的指導及遊戲產業振興會與UBM公司的全力支持與協助,歷經2年努力終於成功爭取GDC這個全球遊戲產業界最重要的國際會議來台舉辦。外貿協會期望藉由辦理本次活動,與國際分享台灣線上遊戲產業開發與技術運用等經驗,促進台灣遊戲產業進一步與國際交流合作。

貿易局江蕙芳組長表示,數位內容產業是我國文化創意產業中深具競爭力的關鍵產業,也是政府積極扶植的明星產業,貿易局每年均委託貿協規劃一系列海內外行銷活動,包括辦理GDC台北峰會與國際接軌、協助業者至海外參加國際專業展覽、同時也安排國外買主來台與國內業者進行洽商,以提升國內遊戲產業國際競爭力及拓展國際商機。貿易局期望藉由辦理本次活動,加速台灣遊戲產業國際化、提高產業國際知名度,更進一步有效提升我國文創數位內容產業整體發展,同時也帶動會展產業周邊觀光及消費商機。

2012遊戲開發者大會-台北峰會」規劃26場精彩演講,針對遊戲4大主題-「線上遊戲」、「行動遊戲」、「社群遊戲」及「遊戲機遊戲」展開深入探討,邀請到來自英國、瑞典、美國、日本、韓國、台灣、中國大陸等國家和地區重量級演講嘉賓,演講內容精彩。本活動也特別邀請到中國大陸掌管遊戲產業的直屬機關文化部傅燕梅副巡視員來台,就加強兩岸遊戲產業交流及促進遊戲市場健全發展,進行主題演講,將有助於兩岸遊戲產業進一步的互動合作與發展。

近年來,台灣遊戲廠商的自製開發實力已交出亮眼的成績單,包括:雷爵網絡、樂陞科技、中華網龍、傳奇網路等,已成功與俄羅斯、印尼、日本及星馬等國簽訂代理合約,將台灣自製研發的遊戲推向世界各地。其中雷爵網絡「萬王之王3」已成功拓展歐盟、俄羅斯、印尼及越南等海外版圖;遊戲開發商樂陞科技與日商合作之網路遊戲「星際傭兵」,在開發期間已完成歐美及亞洲等地區海外授權;中華網龍的「黃易群俠傳2」已成功授權新、馬、韓、日、泰及中國大陸等地發行等,均是台灣遊戲業者成功行銷海外的成功案例。

2012遊戲開發者大會-台北峰會」將秉持GDC「源自開發者,為了開發者」之宗旨,帶領台灣遊戲業者,發掘國際遊戲產業未來發展趨勢,同時進一步加強與海外合作,以提升台灣數位遊戲產業國際競爭力。

1: UBM Asia資深副總裁Mr. Wolfram N. Diener代表GDC美國總部致詞

2: 外貿協會葉明水副秘書長與貿易局江蕙芳組長及主題演講者等於GDC台北峰會開幕典禮合影(左起:遊戲產業振興會張厥猷會長、貿易局江蕙芳組長、中國大陸文化部傅燕梅副巡視員、貿協葉明水副秘書長、UBM Asia資深副總裁Mr. Wolfram N. Diener、工業局蕭振榮組長、樂陞科技許金龍董事長)

 

 

 


 

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