「極簡主義」蔓延至電子產品業界

在過去半個世紀中,消費電子產品的設計非常複雜,使用難度也曾令用戶望而生畏。但現在,電子產品卻越來越呈現「極簡」趨勢。相較於過去在消費電子裝置上增加大量按鍵來實現複雜功能,現在的產品改為採用極簡人機互動方式,2012國際消費電子展上,也明顯出現此一趨勢。

 

消費電子協會(Consumer Electronics Association)首席經濟家Shawn DuBravac表示,藝術界所盛行的「極簡」趨勢早已蔓延至整個消費類電子技術領域,很多公司都竭盡全力讓自己的產品變得且易於理解、上手。

 

此外,許多電子產品也新增更多運算能力,令其能夠連接到網路並運行應用程序。DuBravac還提到,過去大家都會在電視機遙控器上增加大量按鍵來實現複雜功能,但各大公司早已擯棄這種做法,轉為採用新型極簡人機互動方式。而在今年CES上面,手勢和語音控制的裝置也成為主流。

 

其中,最具代表性的例子就是微軟(Microsoft)針對Xbox 360遊戲平台推出的新型體感設備KinectDuBravac指出,該設備是近期最受消費者青睞的熱門產品。沒有傳統的按鈕式遊戲控制器,Kinect採用攝像機和其他一系列傳感器來跟蹤人的動作,使玩家們不再只是用手,而是通過全身運動來享受遊戲的樂趣。

 

展中另一鎂光燈焦點還有電視產品。近幾年,電視與網路時代接軌,且發展速度銳不可擋,2年前市場上只有10%的電視添加網路功能,2012年,這個比例將達到50%以上。

 

搜尋引擎龍頭Google的「Google TV」系統就試圖在電視中融合平板電腦和智慧型手機具備的搜尋與應用能力。今年,該公司也會推出更多電視機產品,這意味著很多公司已明白設備簡單易用的重要性,未來,其產品會愈發契合這個趨勢。