外貿協會舉辦首屆臺灣行動遊戲新人獎 4日熱鬧登場

報名超乎預期 反應熱烈擴大舉辦

由經濟部國際貿易局主辦、中華民國對外貿易發展協會執行的「2014臺灣行動遊戲新人獎暨商務媒合會」將於124日於南港展覽館熱鬧登場,外貿協會副秘書長葉明水致詞時表示,本活動是貿協首度舉辦的遊戲開發競賽,目的為鼓勵臺灣新創團隊及年輕學子激發創意,創作出優異的臺灣遊戲,等作品完善後再藉由貿協搭橋,成功輸出海外。他表示,本活動自11月開放線上報名以來,反應熱烈,報名人數超出預期;鑑於全台響應熱烈,貿協因此決定擴大舉辦,原訂20組參賽隊伍,擴大開放至28組隊伍參賽,讓更多對行動遊戲開發競賽有熱忱的臺灣青年可以一展長才,發揮創意!

 

全臺總動員 各方好手 嶄露頭角

28組參賽隊伍中,學生組共有20組;社會組則有8組參賽,其中不乏一些指標性的學校,如國立臺灣大學、交通大學、中央大學、臺灣科技大學以及臺北科技大學 等,不只北部地區學生踴躍報名,更有來自全臺各地,包括中、南部至東部地區均有代表參賽,此次行動遊戲開發競賽可說是動員全臺,報名成員除具有參加國外遊戲開發競賽經驗之團隊外,還有已製作行動遊戲上市的獨立開發團隊,令人期待42小時後所展現的競賽成果。

 

報名隊伍中,出現幾隊令人眼睛為之一亮的組合,來自淡江大學的「淡江遊戲開發社」,是唯一以社團的身份參賽,成立僅兩年時間,就曾代表臺灣參加印度最大的「Game Jam 2014 Build Your Own Game」遊戲開發比賽,成績優異晉級至決賽,更受邀參加印度「Nasscom2014遊戲展」上台發表遊戲作品。來自不同科系、具有不同專長的成員們彼此相輔相成,自信地表示將可開發出獨特性十足的遊戲。在參賽的136人當中,男性佔了絕大部分的比例,由世新大學數位多媒體設計學系所組成的參賽隊伍,則一反常態地由一群娘子軍組隊參加。不僅熱愛玩遊戲同時對遊戲開發具有高度熱忱的隊員們表示「玩遊戲不是男生的專利」,從「愛玩遊戲」的女性角度出發,更可以開發出兩性都喜愛的遊戲,將以輕鬆、易上手的行動遊戲來挑戰此次的競賽。對於題目則表現出十足的把握,希望透過此次活動,增進自己的競爭力與實力,在未來開發出創新又獨特的行動遊戲。

 

遊戲新戰國時代來臨 群雄輩出令人期待

除了一群初生之犢的大學生外,還有8組社會組的參賽者,這幾組參賽者更不容小覷,其中不乏具有遊戲開發上架經驗的團隊。參賽隊伍之一的Maxdev」表示自己親身參與了臺灣遊戲的進化過程,從早期街機遊戲到現在的行動遊戲都經歷過,「一款經典的遊戲,不管是何種媒介,永遠玩不膩!」,再創「經典」遊戲是他們的核心動力。然而與其他團隊的經驗交流、創新突破、發掘商機更是「Maxdev」最期待的。還有曾經推出「戰國松姬傳」的「Snake Spear Studio(蛇茅工作室) 也是此次的參賽團隊之一。參與過多次不同遊戲開發競賽的「Snake Spear Studio」表示這次公布的題型範圍較為廣泛也較無限制,對於參賽者來說,可以有更好的發揮及施展長才。隊長古明弘表示,已做好不睡覺全力衝刺的準備,開發方向將延續輕鬆詼諧風格並融合時事,以增加遊戲趣味性。

 

開發競賽加上商務媒合  MIT軟實力耀眼國際
2014臺灣行動遊戲新人獎暨遊戲商務媒合會」參賽團隊各個人才輩出,主辦單位希望在這42小時中,除了遊戲開發競賽之外,更能透過參賽者間的交流激盪出更多的火花。125日同步舉辦商務媒合會,已有23家國外買主報名來臺,其中亞太地區有來自日本、香港以及東南亞等國共8位買主,歐洲地區則有德國、西班牙、奧地利等國7位買主,美洲與中東地區各1位買主,中國大陸則有6位,採購項目包括遊戲開發、影音後製、美術外包、遊戲在地化 … 等,顯示臺灣遊戲產業的開發設計能力,廣受國際市場肯定,目前已安排逾140場次一對一採購洽談會,希望透過媒合洽談會,讓臺灣的競爭力被看到,使臺灣遊戲產業更加蓬勃、MIT遊戲驚艷國際!