土耳其電玩遊戲產業規模邁向10億美元

土耳其自由日報(Hurriyet Daily News)報導,土耳其資訊科技協會Bilisim Grubu理事Cengizhan Buyukyurt受訪時表示,2018年全球電玩遊戲產業規模逾1,500億美元,在土耳其達8.78億美元;全球玩家數逾25億人,相關花費於2018年成長9.6%達1,521億美元。

 

B理事指出電玩產業係成長最快速的產業之一,英雄聯盟及鬥陣特攻等免費線上遊戲獲得大部分的收益,另土耳其公司亦已開發出全球知名的線上遊戲。渠表示2017年土耳其電玩遊戲市場規模為7.5億美元、2018年8.78億美元,2019年預期達9.7億美元。

 

土耳其遊戲開發、設計、生產暨發行商協會(Oyunder)會長Tansu Kendirli強調在過去20年,遊戲產業係年成長率達10%之唯一產業,另投資人對電子競技(e-sports)的興趣日增,電競亦成為遊戲產業中的新興領域。K會長指出土耳其遊戲玩家達3,500萬人、每年遊戲出口10億美元,吸引投資人目光。

 

土耳其電子競技團隊聯盟理事Erol Ozmandiraci表示,土耳其主要的足球俱樂部如Besiktas、Fenerbahce及Galatasaray已成立電競隊伍,渠認為10年內土耳其及全球所有運動俱樂部將成立電競隊伍。O理事曾於受訪時指出,全球的電競俱樂部協會將越趨活躍,尤其是在中東及北非地區。

 

伊斯坦堡於本(9)月初假Tuyap展覽中心舉辦為期4天之GameX 2019國際數位展,吸引外國專業人士前往觀展,並有遊戲開發商、電競隊伍、遊戲公司及商務人士出席座談會。

備註:經濟部駐外單位為利業者即時掌握商情,廣泛蒐集相關資訊供業者參考。國際貿易局無從查證所有訊息均屬完整、正確,讀者如需運用,應自行確認資訊之正確性。