南韓遊戲市場逆勢成長 今年上看10兆韓元

受到全球經濟成長放緩,專家將2012年南韓經濟成長率下調0.5個百分點至3.0%。不過南韓遊戲市場卻逆勢成長,據統計,2011年南韓國內遊戲市場規模較2010年成長18.5%,達8.8兆韓元(79億美元),預計2012年將會突破10萬億韓元,而到2014年將會增加到15萬億韓元

 

根據國際貨幣基金組織(IMF)最新發布之韓國年度報告中表示受到歐元區危機以及全球經濟成長放緩將持續影響亞洲區經濟表現,因此將韓國2012年經濟成長率從今年四月發布之展望值3.5%,向下調降0.5個百分點至3.0%。而2013年韓國經濟成長率預測值也被下調了0.1個百分點至3.9%

 

根據韓國文化資訊振興院統計顯示,2011年韓國國內遊戲市場的規模較去年成長了18.5%,達到了88000億韓元,預計2012年將會突破10萬億韓元,而到2014年將會增加到15萬億韓元。其中,佔有最大比重的是網路遊戲占整個遊戲市場的70.8%,銷售金額達62000億韓元

 

根據韓國旅遊發展局表示,受到韓國出境旅遊人數持續增加,導致旅遊收支不斷出現逆差,20128月份旅遊收支出現2.35億美元逆差,今年1~8月出境旅遊人數達到923萬名,較去年同期成長6.7%,旅遊支出較去年同期成長0.3%103.42億美元,累計逆差更累積增加到7.36億美元。

 

 

鄧白氏市場報告-南韓

GDP

1.12萬億美元

經濟指標(%)

2009

2010

2011

2012f

2013f

實質經濟成長率

0.3

6.2

3.6

2.3

3.5

年均通貨膨脹率

2.8

3.0

4.2

2.8

2.9

中央財政佔GDP

-1.7

1.4

1.8

1.9

1.5

失業率%

3.6

3.7

3.5

3.4

3.5

經常帳餘額占GDP

7.7

5.8

6.3

4.7

4.4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

資料來源:美商鄧白氏