全球最大遊戲產業盛會 2012 GDC首次來台舉行

由經濟部國際貿易局委辦,外貿協會、億百媒會展(上海)有限公司及遊戲產業振興會執行的「2012遊戲開發者大會-台北峰會」即將於本(2012)626日至27日於台北盛大舉行。

遊戲開發者大會(Game Developers Conference 簡稱GDC)是全球最具權威的遊戲產業盛會,也是全球最大的互動娛樂產業研討會,每年固定在美國加州舊金山及德州奧斯汀、德國科隆、中國大陸上海舉辦GDC系列年會,吸引程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發相關的專業人士齊聚一堂。

2012年舊金山年會規劃超過450場的演講、分會、教程和圓桌討論,吸引了超過300個贊助商和參展商以及22,500多名與會者參與其中,由此可見,此盛會演講內容將牽動全球遊戲產業未來發展趨勢。

今年6GDC將首次來台舉辦,演講內容將延續GDC一貫政策,「2012遊戲開發者大會-台北峰會」將針對四大主題展開深入探討,包含「線上遊戲」、「行動遊戲」、「社群遊戲」及「遊戲機遊戲」。特別邀請到重量級美國Epic Games公司創辦人暨CEO Tim Sweeney及瑞典ngmoco總經理Ben Cousins蒞臨現場分享產業趨勢、SEGA產品經理大野一昭發表《在智能手機市場成功建立豐富內容》、Rabbx首席執行官Aaron Pulkka將分享《利用AAA電腦/遊戲機遊戲開發經驗來獲得智能手機/平板電腦遊戲的成功》、NHN日本來闡述《通過智慧型手機服務為全球市場鋪路:移動訊息應用LINE的策略及可能性》、中國大陸社群遊戲代表性公司北京樂元素的CEO王海寧,發表《如何在Facebook上給社交遊戲「保鮮」?》、Activision Central Technology的線上技術總監Stephen Wang將發表《遊戲中即時大資料(BigData)分析》,25場精彩演講,讓遊戲開發者於台北峰會共同激盪創意,開創產業未來發展。

 

在遊戲全民化的時代,遊戲業者除了必須瞭解何種遊戲適合何種消費者外,遊戲本身符合當地市場的客製化需求,也是營運之重點,如此才能掌握瞬息萬變的網路遊戲市場商機。「2012遊戲開發者大會-台北峰會」詳情請上http://gdc.taitra.org.tw