中國大陸電競產業政策環境與城市發展動態

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2024年,中國大陸政府對電競產業的支持力度進一步加大,頒布了一系列政策和法規,促進了電競市場的健康發展。國家體育總局《電子競技產業三年行動計畫(2023-2025)》,明確將電競納入「數字體育」戰略,2024年新增電競專項基金50億元(人民幣,以下同),用於場館建設與人才培養。2024年,各地政府也積極回應,頒佈了相應的支持政策。詳細如下表:

發佈時間

政策名稱

發佈單位

主要內容

(遊戲相關部分)

2024年1月10 日

《浙江省人民政府辦公廳關於加快人工智慧產業發展的指導意見》

浙江省人民政府辦公廳

推動人工智慧與遊戲動漫融合應用

2024年2月1 日

《思明區促進遊戲產業發展若干措施》

廈門思明區政府

給予原創遊戲研發獎補、上線獎勵、與特色文化聯動獎勵;對省級及以上遊戲賽事獲獎且落地專案給予獎勵;獎勵獲得中級出版專業技術人員職業資格的遊戲企業人才

2024年 2月18 日

《2024 年度徐匯區扶持遊戲和電競專案申報通知》

上海徐匯區

允許遊戲與電競相關產業專案申報專項資金,涵蓋產品研發、發行、技術應用、賽事活動、IP 跨界融合等申報內容

2024年 2月28 日

《深圳市建設國際電競之都扶持計畫操作規程》

深圳市文化廣電旅遊體育局

對電競內容創作生產、研發機構、領軍企業引進、俱樂部、品牌賽事、場館建設等專案給予扶持,明確資助條件、範圍、標準及評審方式

2024年 3月 26 日

《成都高新技術產業開發區加快數字經濟產業重點領域高質量發展》

成都高新區管委會

支持遊戲產品研發上線、電競賽事轉化、遊戲海外測試發行,給予相應獎勵或補助

2024年 5月6 日

《智慧旅遊創新發展行動計畫》

文旅廳、網信辦、發改委、工信廳、國家數據局綜合司

促進電子競技、動漫遊戲等線上數字場景與線下旅遊場景融合發展

2024年 5月21 日

《推動文化和旅遊領域設備更新實施方案》

發改委、住建部、文旅部、國家電影局、廣電總局、國家文物局

推動遊戲遊藝設備更新升級,促進科技含量高、能效等級高、沉浸式體驗感好的設備使用

2024年 7 月

《上海市支持電競遊戲產業健康發展三年行動方案 (2024—2026)》

上海市委宣傳部

至 2026 年,使上海在電競俱樂部、賽事數量、賽事收入、產業園區、電競場館等方面取得發展

2024年 7月26 日

《重慶市加速推進現代生產性服務業高質量發展行動方案(2024—2027 年)》

重慶市人民政府

完善數字內容服務產業體系,大力發展數字遊戲等數字內容新業態,鼓勵多元業態融合發展

2024年 8月3 日

《關於促進服務消費高質量發展的意見》

國務院

提升網路遊戲品質,鼓勵沉浸體驗等新業態發展

2. 中國大陸電競產業格局變化

2024年,中國大陸電子競技線下賽事舉辦城市,集中分佈於華東、西南地區。上海成為舉辦電子競技賽事數量最多的城市,占全國的17.8%。其他依次為成都、杭州、北京,占比分別為15.3%、7.3%和6.5%。

在電競城市影響力方面,上海依舊是中國大陸電競的領軍城市,不僅成功舉辦了數量最多的電競賽事,也彙聚了最多的電競俱樂部。2024年還建成全球最大電競綜合體「東方電競中心」,集聚195家電競企業,年產值超300億元。

不過在眾多城市提出建設「國際電競之都」的背景下,其他城市也在迅速崛起,形成了競爭態勢。

據《2024年電子競技年度報告》顯示,2024年的電競線下賽事,主要集中在華東和西南地區,其中,在成都舉辦的線下賽事數量,位列全國第二名,僅次於上海。包括英雄聯盟MSI季中賽、CS2 IEM(英特爾極限大師中國大陸站)…等重大國際賽事,都落地在成都。除了賽事之外,成都還擁有7家電競俱樂部,數量也位列全國前列。此外,成都還推出「電競+文旅」融合專案;據統計,2024年成都電競主題旅遊收入,高達12億元,同比增長45%。

綜上所述,城市電競的發展離不開電競用戶、電競企業、城市政府之間的相互支持,以此促成圍繞電競賽事和相關經濟活動形成的區域化生態關係。基於中國大陸電競城市發展數據分析,常態化品牌賽事稀缺與基礎環境建設不完善,是制約電競城市進一步發展的兩大關鍵問題。城市電競建設,應在根據自身資源稟賦,做出科學化定位的基礎上,著力於常態化自主品牌賽事體系培育,本地化人才培養與閒置資產電競化改造,為城市電競產業,發展創造核心引擎與良好環境。

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